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 Zhentarim, l'avènement d'une cité

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Vadim_S
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Messages : 41
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MessageSujet: Zhentarim, l'avènement d'une cité   Dim 4 Mar - 13:25

Zhentarim, l'avènement d'une cité


Introduction


Après avoir façonné le ciel, la terre et les enfers, les dieux s'en remettaient aux hommes pour veiller sur les différentes contrées mystiques de Zhentarim, pilier de l'équilibre entre les différentes strates terrestres. Ainsi, pendant un temps tout se passa bien, Zhentarim prospérait et les hommes embrassaient la chaleur de l'illumination divine. Cependant leur chute était proche, en effet l'homme avait commit une erreur, une erreur non pas moral mais intellectuel, celle qui consiste à tenir le monde phénoménal pour réel. Ainsi oubliant les directives donnaient par les Dieux, il détruisit les manuscrits mystiques de la bibliothèque sacré de Khénoboskion et par la même occasion le lien qui unissait les hommes et les Dieux. Un Empire se forma et les hommes érigèrent eux même leur prison à même le fer noir. La colère des dieux ne se fie pas attendre et le ciel frappa le monde des hommes, ne laissant que ruines et douleurs derrière leur sillage.

Des temps obscurs et noirs s'ensuivirent mais une nouvelle Zhentarim s'apprête désormais à renaître et à s'imposer en maître.

Des terres vierges de toute corruption ont depuis peu étaient découvertes. C'est ici que le peuple de Zhentarim devra combattre et prouver sa bravoure pour recevoir la ferveur des Dieux et ainsi être désigné comme le peuple qui les unira tous.

Le tonnerre gronde et chaque clan s’apprête désormais à prouver sa valeur.


Présentation et organisation


Zhentarim est un clan Semi-RP PvP.
Il fait parti des deux clans qui peuvent réaliser des projets protégés du grief dans leurs cités.

En tant que membre de notre clan, vous vous engagez à habiter dans une de nos cités après votre admission.
De même pour les projets, vous devrez éviter de rester dans votre coin en dehors de la cité.
Notre objectif est d'évoluer ensemble au sein de la cité et de développer cette dernière à la force de nos bras!

Si vous débuter chez nous, il a quelques règles simples de construction à respecter. La première ville du clan Zhentarim respecte une architecture vaguement romaine et une époque moderne. C'est pourquoi certains matériaux sont recommandés, ces matériaux sont la nether brique, la sandstone et le bois sombre. En aucun cas le but n'est de faire en sorte que toutes les maisons se ressemblent, mais plutôt d'établir une ligne de cohérence parmi les habitations.

Ensuite, je ne veux pas voir des maisons qui épousent la forme de la parcelle et donc un rectangle. En gros je ne veux pas voir de mini bunker. Je préfère vous voir innover en restant dans le thème que de me faire un cube. De plus, pour coller au cadre de la ville, il ne doit pas y avoir des bâtiments plus grands que les bâtiments officiels.

Ces "normes" sont là pour embellir la ville et non pour ennuyer les joueurs.
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