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 Les grandes lignes du système économique.

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lafaipopo
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lafaipopo

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Date d'inscription : 21/09/2011
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Localisation : Saint-Etienne

MessageSujet: Les grandes lignes du système économique.   Jeu 8 Mar - 3:46

Dans notre système il faut bien dissocié trois choses: votre solde bancaire, celui de la ville neutre, et celui des clans.
Comme expliqué ici http://worldcraftmania.forumpro.fr/t660-rappel-rapide-sur-le-fonctionnement-de-la-ville-neutreequilibrium l' equilibrium possède sa propre économie, il en est de meme pour les clans expliqués ici: http://worldcraftmania.forumpro.fr/t662-le-fonctionnement-des-clans#3235

L' argent a une place importante sur notre serveur car elle permet d' acquérir divers permis, d' agrandir le cuboidage des clans, d' acheté des terrains, mais également crée une compétition financière entre les clans.

Sur notre serveur l' argent se matérialise physiquement, et virtuellement, je m ' explique:

-Physiquement: Sous forme de koinsr, la monnaie physique sert avant tout pour les paiements entre citoyens, et dons au clans.

-Virtuellement: C' est l' argent de votre compte en banque, elle vous permet de payé la ville neutre, (permis, terrains...etc)et d' acheté au commerçants. Vous pouvez virtualisé votre argent physique, et vice-versa, via les distributeurs a la banque de l' équilibrium.

Différents moyens de gagné de l' argent:

-Tuez des mobs.
-Votre salaire versé toutes les 25 minutes de connections.
-Récompense gagné lors des events.
-Travaux municipaux pour l' équilibrium.
-Vente de ressource a l' équilibrium.(Selon les besoins)
-Récompense pour le pvp. (A venir)
-Obtenir le statut de commercant.(A venir)

_________________
"Les jeux vidéos n'affectent pas les enfants :
je veux dire si Pac-Man nous avait influencé étant enfant, nous devrions tous courrir en rond
dans des pièces sombres, en gobant des pillules magiques tout en écoutant de la musique répétitive." Kristian Winlson, président de Nintendo, 1989.

j'aime beaucoup dodo, c'est un peu mon mentor
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